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虛擬互動

產(chǎn)品名稱:拔河比賽

主要技術(shù)參數(shù):

(1)產(chǎn)品尺寸:1200×800×2200(mm); (2)用電需求:220V、1000W; (3)產(chǎn)品組成:展臺、圖文板、計算機、顯示系統(tǒng)、圖像采集系統(tǒng)、電控箱、拉力傳感器等。

應(yīng)用范圍:

科技館、主題館、規(guī)劃館、博物館、兒童樂園、科普社區(qū)、商業(yè)綜合體、售樓處

產(chǎn)品功能

展項設(shè)置成模擬拔河區(qū)的造型??臻g正面展墻懸掛50寸液晶電視,在電視下方放置一個運動操作臺,操作臺連接兩根拔河用的繩子。觀眾拉動任何一根繩子,計算機采集到信號后,游戲開始,系統(tǒng)提示觀眾正對攝像頭進行摳像,攝像頭會捕捉觀眾的頭像,約3秒后,將觀眾的頭像顯示在Q版動畫小人(如大頭娃娃)的臉上,此時電視屏幕上會出現(xiàn)兩個Q版人準(zhǔn)備拔河的畫面,兩人各站一邊,中間有一條界線,繩子上綁著紅色小氣球。屏幕上出現(xiàn)游戲倒計時(5秒)讀秒,系統(tǒng)通過傳感器接收與分析觀眾使出力的大小等數(shù)據(jù),真實的反映到屏幕的畫面中。

操作說明:

1、觀眾拿起拔河用的繩子,在系統(tǒng)提示游戲開始后,用力向后拉;

2、根據(jù)游戲規(guī)則,畫面中出現(xiàn)一方把繩子上的氣球的位置越過系統(tǒng)設(shè)定點時,游戲結(jié)束,畫面顯示觀眾成績。